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Göttliches Spiel - Kapitel 2: 'Gefangen'   
Die Helden beschlossen, zunächst abzuwarten. In der Nacht erfolgt dann der Angriff. Man versuchte sich in zähem Kampf den Angreifern zu widersetzen. Irgendwann jedoch gelangten einige Gegner auf die Mauern. Plötzlich zerbarst mit einem lauten Knall die Stadtmauer an der Kaserne. Durch die klaffende Öffnung drängten feindliche Soldaten ins Innere.

Rette sich wer kann! Die Helden flohen von der Mauer, um über den Kasernenhof in das Innere der Stadt zu gelangen. Vor dem Kasernentor wurden sie jedoch von einer Reihe von Drow-Dunkelelfen und Menschensoldaten gestellt.

Heldenhaft und zunächst auch sehr erfolgreich setzte man sich gegen diese zur Wehr. Doch infolge der immer mehr zunehmenden Übermacht an nachdrängenden Soldaten mußte man sich ergeben (resistance is futile). Olivia gelang es, sich noch in einem Faß zu verbergen; der Rest wurde in eine Zelle in der Kaserne gebracht. Dort verbrachte man den Rest der Nacht. Gegen morgen - der Kampflärm hatte allmählich abgenommen - trat ein Dunkelelf mit einigen Wachen in die Zelle.

Er eröffnete den Helden, daß man aufgrund Ihres tapferen Kampfes Ihnen die Ehre zukommen lassen wollte als Opfer an einem Drow-Initiationsritual teilzunehmen (was auch immer das bedeuten sollte).

Unklar, was sie erwartete, baten die Helden um etwas zu essen und zu trinken. Man entsprach ihren Wünschen. Es wurde Essen gebracht, sowie ein Faß aus dem Kasernenhof in die Zelle gerollt, aus dem (oh welch fieser Meister) nach dem Öffnen eine vom Kullern etwas grüne Olivia ausgeleert wurde.

So war man in der Zelle wieder vereint. Gegen Nachmittag wurden die Helden dann in einen Kerker in der Burg verlegt. Auf dem Weg durch die Stadt dorthin sah man viele Tote und Verletzte. Die Kämpfe waren jedoch abgeflaut und man begegnete einer Reihe von Patroullien feindlicher Soldaten. Ausrüstung und Waffen der Helden waren natürlich verloren.


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