Nachdem die Helden ausgeruht waren, begaben sich alle bis auf Draszmar und Morwenna nach unten und planten, mit einem Feuerball durch die Illusionswand den Ogern Schaden zuzufügen. Wer außer Marouque könnte dies vollbringen. Er legte den Ball auf den Elfmeterpunkt, nahm Anlauf und schoss…den Ball neben das Tor! Ja, liebe Freunde der Pleiten, Pech und Pannen, es gab eine 1, und der Feuerball prallte an der eigentlich illusionären Wand ab und schädigte nicht nur 2 der 3 Oger mit 22 Schadenspunkten, sondern auch Aldric und Marouque selber, Zlorfi blieb alleine wegen seines Amuletts verschont. Im darauf folgenden Kampf gelang es den Helden dann aber relativ leicht, die Oger zu überwinden. Die Oger hausten an einem kleinen See, hinter ihrer Höhle folgte Zlorfi einem kleinen Gang, in dem er den dritten roten Edelstein fand. Beim hochklettern in Brunnenschacht rutschte Morwenna leicht ab und verletzte sich schwer, wurde jedoch dann von den Gefährten hochgezogen. Oben bediente man nun den Teleporter mit Hilfe der drei roten Steine und des blauen Richtungssteine Richtung Amesh Caer, wo man nach einem minutenlangen Ritt durch ohrenbetäubendes Getöse, hellen Blitzen, totaler Dunkelheit und bizarren Gegenden, in denen man altertümliche Szene, angefangen von Schlachten über Ritualen und Gegenden alle sah, schlussendlich in einem Raum zu sich kam, in dem man nach einer Minute, geblendet vom Blitz, wieder die Umrisse erkannte. In diesem Höhlensystem fand man einen Thronraum, der von schweren Eisentüren verschlossen war und Gänge, zu deren äußeren Seite kleine Öffnungen waren, zur Verteidigung und durch die man eine halb-große Stadt sah. In einem anderen Teil fand man Garretts Abzeichen der Ehrenbürgerschaft Eichwalds. Man war also auf dem richtigen Wege. Und man fand einen Raum mit einem Glasboden, unter dem man einen Raum sah mit mehreren Hebeln. Vom Teleportraum ausgehen gelangte man nun noch in en unteres Stockwerk, wo man nach den Fund einer Geheimtür in den Raum mit den Hebeln kam. Es waren jeweils 4 auf jeder Seite, wobei nach wilden Herumprobieren die schwere Metalltür offen war (Anmerkung des Meister: Es war tatsächlich nur der erste Hebel!!!). Und so begab man sich durch die Eisenpforte ins Freie, Das mächtige Eisenschloss fiel hinter den Helden zu und vor ihnen materialisierten sich auf einmal 40-50 Soldanten, die den Gefolgsleuten Jorans ähnelten. In Ihrer Mitte trat Joran hervor und befahr den Helden sich zu ergeben! Bereitwillig ob der Übermacht folgten diese und wurden in einen pyramidenförmigen Tempel geführt, wo sie mit den Händen auf den Rücken gefesselt gesperrt wurden. Jeder Versuch der Magie scheiterte, egal on es Zlorfis Zauberschwert war oder ein Spüren der Aura, welches immerhin verriet, dass es eine mächtig, mächtig, mächtig magische Kraft warm die hier wirkte. Doch die Helden hatte noch ein Ass im Stiefel, bzw einen Dolch in Aldrics Stiefeln, mit dem man sich nach und nach befreien konnte. Jedoch gelang keine Flucht. Nach einiger Zeit vernahm Morwenna Schreie, weit entfernt, und kurz darauf flimmerte die eine Wand der Pyramide und gab den Weg auf einen Marktplatz frei, in dessen Mitte eine Art Marterpfahl stand, and der Garrett gefesselt war, Vor ihm erkannte man Joran sowie weitere vermummte Gestalten…
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